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	<title>Warhammer Online: Age of Reckoning &#124; 60 Frames por Segundo</title>
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	<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 20:46:14 +0000</pubDate>
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		<title>¡Haz un muñeco, y gánate un premio!</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 20:44:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[GOA y Mythic]]></category>

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Y no me refiero de barro jejeje. En el twitter de War comentan que, si hacemos os  un muñeco de nieve y que tenga una temática relacionada con Warhammer, podremos conseguir un premio dentro del juego. ¡Mi apuesta es un título exclusivo!
Y por cierto, la cosa estará difícil si el nivel medio es como el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-189" title="dscn2331" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/12/dscn2331-300x168.jpg" alt="dscn2331" width="300" height="168" /></p>
<p>Y no me refiero de barro jejeje. En el <a href="http://twitter.com/WAREurope_EN/status/6960975388">twitter de War</a> comentan que, si hacemos os  un muñeco de nieve y que tenga una temática relacionada con Warhammer, podremos conseguir un premio dentro del juego. ¡Mi apuesta es un título exclusivo!</p>
<p>Y por cierto, la cosa estará difícil si el nivel medio es como el de la foto, que está hecho por Hiljainen de Karak Azgal, ¡como mola!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sobre el cierre de Montañas Negras</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 17:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[
¡Buenas! Por aquí poniendo al día el blog sobre lo que ha estado pasando en el War y este era un tema que no podía dejar pasar.
El servidor español montañas negras hace ya un tiempo que ha cerrado. Menuda cagada fue en su momento, pero para mí era necesario.
Lo era básicamente porque los MMO son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-185" title="war" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/12/war.jpg" alt="war" width="1600" height="431" /></p>
<p>¡Buenas! Por aquí poniendo al día el blog sobre lo que ha estado pasando en el War y este era un tema que no podía dejar pasar.</p>
<p>El servidor español montañas negras hace ya un tiempo que ha cerrado. Menuda cagada fue en su momento, pero para mí era necesario.</p>
<p>Lo era básicamente porque los MMO son juegos comunitarios y deben poseer una población muy saludable para que merezca la pena jugarlos; que haya gente suficiente en todos los niveles, para poder disfrutar una experiencia óptima y tal como habrían pensado los desarrolladores.<span id="more-178"></span></p>
<p>El problema de WAR es que está enfocado al RvR. Y el enfrentamiento entre jugadores significa duplicar el número de gente por tier para que el juego sea satisfactorio. Obviamente, y tras el boom vacío que tienen todos los MMO últimamente, y añadiendo la cagada de meter dos servidores para la comunidad, el servidor con idioma español se cae.</p>
<p>Todos nos vamos a los dos Karak, genial, y lo que es mejor, hay un montón de jugadores, y suficientes españoles para forjar hermandades hispanas (particularmente, siempre disfruto de los servidores con gente de muchos países).</p>
<p>Pero, y siempre hay muchos. El soporte de la comunidad española corre peligro. Nos encontramos con los textos de las misiones en inglés, y nos vemos obligados a adaptarnos. Es un aviso, porque me da la nariz de orco negro que las próximas localizaciones corren peligro, y las nuevas entradas del libro del conocimiento, tres cuartos de lo mismo.</p>
<p>De momento estamos bien, menús y explicaciones en español, las voces,  y lo mejor, una web oficial en español.</p>
<p>Pero si la comunidad española no se mueve, no se deja ver, podemos acabar perdiendo más terreno, hasta que todo nuestro juego sea en inglés.</p>
<p>-Un apunte general. Es curioso qué poco deja respirar la gente a los MMOs. La maxificación del <a href="http://wow.60-fps.com/es/">WoW </a>arrastró una tendencia inalterable de comparar el estado del juego actual de Blizzard (genialmente pulido),  con los recién salidos del horno. No me refiero a la lacra de bugs y estados semi beta en los que salen, eso es una sífilis que afectó también al War y sus desarrolladores, si no a la comparación de contenido. Que si no hay tanto contenido endgame, o variedad de skins, o no me puedo cambiar el pelo&#8230;</p>
<p>No dejan crecer los MMo, y es más, los dan por muertos con un único año de vida. Véase el War o el <a href="http://www.60-fps.com/category/videogames/age-of-conan/">AoC</a>. ¡Pero si esta clase de juego es de recorrido largo! War por ejemplo estrenó la <a href="http://war.60-fps.com/2009/12/23/warhammer-online-en-mac/">versión para Mac</a>, y se ha lanzado al mercado asiático. No tendrá 10 millones de cuentas, pero es que nadie debería tratar de marcar a un MMo una cifra tan increíble, no están tan mal como lo hacen ver. Somos una comunidad demasiado nerviosa, impaciente.</p>
<p>Yo miro más al War por cómo puede llegar a ser, cómo empezó y por donde va ahora. Y me gusta lo que veo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Warhammer Online en Mac</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 17:56:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>

		<category><![CDATA[60FPS]]></category>

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		<category><![CDATA[warhammer online: age of reckoning]]></category>

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		<description><![CDATA[
Una gran noticia para los usuarios de la manzana. ¡Se pueden rebanar cabezas en un mac!
Eso sí, falta mucho por pulir para que el rendimiento en el S.O. sea igual que en un PC, y añadan todas las mejoras visuales. ¡Probando, corría mejor en el Windows con bootcamp del propio Mac!
P.D. Dejé el Warhammer(al igual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-175" title="warforthemac_articleheader2" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/12/warforthemac_articleheader2.jpg" alt="warforthemac_articleheader2" width="573" height="223" /></p>
<p>Una gran noticia para los usuarios de la manzana. ¡Se pueden rebanar cabezas en un mac!<span id="more-173"></span></p>
<p>Eso sí, falta mucho por pulir para que el rendimiento en el S.O. sea igual que en un PC, y añadan todas las mejoras visuales. ¡Probando, corría mejor en el Windows con bootcamp del propio Mac!</p>
<p>P.D. Dejé el Warhammer(al igual que el blog)  por falta de tiempo, pero parece que hay mucha tela que cortar, y el divertidísimo juego que es, bien merece un seguimiento. Al fin y al cabo, no llegué al &#8220;endgame&#8221;, que dicen los veteranos que es donde pierde fuelle.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hoy llega el gran parche</title>
		<link>http://war.60-fps.com/2009/06/17/hoyllegaelgranparche/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 07:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[El despertar de Los Reyes Funerarios]]></category>

		<category><![CDATA[Expansión]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sin más preámbulos, hoy miércoles tenemos el esperado colofón de  la expansión &#8220;¡A las armas!&#8221;, el último evento que ya da acceso a la Tierra de los muertos; Se trata del parche 1.3.0. y se le ha dado nombre como &#8220;El alzamiento de los Reyes Funerarios&#8221;
Sacado de war-europe
Mañana, miércoles 17 de junio, cerraremos todos los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-168" title="war_ss_apr09-06" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/06/war_ss_apr09-06.jpg" alt="war_ss_apr09-06" width="500" height="150" /></p>
<p>Sin más preámbulos, hoy miércoles tenemos el esperado colofón de  la expansión &#8220;¡A las armas!&#8221;, el último evento que ya da acceso a la Tierra de los muertos; Se trata del parche 1.3.0. y se le ha dado nombre como &#8220;El alzamiento de los Reyes Funerarios&#8221;<span id="more-167"></span></p>
<p>Sacado de <a href="http://war-europe.com/#/news/?id_news=es469&amp;lang=es">war-europe</a></p>
<blockquote><p>Mañana, miércoles 17 de junio, cerraremos todos los servidores Europeos entre las 8:00 y las 13:00 CEST para desplegar la actualización 1.3.</p>
<p>Os recomendamos encarecidamente descargar previamente el archivo de actualización utilizando la página de descarga dedicada, para poder entrar en los servidores nada más vuelvan a estar operativos con la nueva versión.</p>
<p>Para prepararos para esta actualización, podéis leer las notas de la versión 1.3. Queremos remarcar la siguiente cita en particular:</p>
<p>La Tierra de los Muertos no estará disponible inmediatamente tras la implementación de la versión 1.3.0. El acceso a la Tierra de los Muertos debe ser conseguido previamente por el Reino que supere el evento El Alzamiento de los Reyes Funerarios</p>
<p>El Despertar de los Reyes Funerarios es el tercer y último capítulo de la trama argumental del evento del servidor A las armas, que nos conducirá al lanzamiento de la Tierra de los Muertos. El Despertar de los Reyes Funerarios enfrenta al Orden y a la Destrucción en una carrera por obtener los recursos necesarios para llevar a cabo una expedición a la Tierra de los Muertos. El bando de cada servidor que lo consiga obtendrá acceso a la mazmorra un día antes que los demás jugadores del mismo servidor.</p>
<p>Aunque la recompensa principal por participar en este evento es el acceso anticipado a la mazmorra de los Reyes Funerarios, los jugadores que completen las diez misiones del Libro recibirán un título exclusivo: &#8220;Capitán celeste&#8221; para el Orden y &#8220;Señor del aire&#8221; para la Destrucción. Además, algunos valientes aventureros pueden conseguir una Capa de la Voracidad, un botín muy raro.</p>
<p>Actualización 8:00CEST: Los servidores han entrado en el proceso de actualización. Ya no es posible acceder al juego.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Invasión de instancia y crea tu arma</title>
		<link>http://war.60-fps.com/2009/06/10/invasion-de-instancia-y-crea-tu-arma/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 11:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[El despertar de Los Reyes Funerarios]]></category>

		<category><![CDATA[Expansión]]></category>

		<category><![CDATA[GOA y Mythic]]></category>

		<category><![CDATA[La Tierra de los Muertos]]></category>

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		<category><![CDATA[carta del director]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nueva carta del director del War, en ella descubrimos que podremos &#8220;crear&#8221; (entiendo que no estéticamente) nuestras armas con un recipiente que contiene el alma de nuestros enemigos eliminados, y podremos cambiar las estadísticas que traen los bonus de la misma.
A mayores confirma que SÍ podrá entrar el bando contrario en la estancia de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-165" title="war_concept_feb09-03" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/06/war_concept_feb09-03.jpg" alt="war_concept_feb09-03" width="500" height="150" /></p>
<p>Nueva carta del director del War, en ella descubrimos que podremos &#8220;crear&#8221; (entiendo que no estéticamente) nuestras armas con un recipiente que contiene el alma de nuestros enemigos eliminados, y podremos cambiar las estadísticas que traen los bonus de la misma.</p>
<p>A mayores confirma que SÍ podrá entrar el bando contrario en la estancia de la Necrópolis. ¡Qué de ostias nos espera!<span id="more-161"></span></p>
<blockquote><p>Hola a todos:</p>
<p>El primer semestre de 2009 ha resultado ser muy emocionante para WAR. Con cientos de páginas de notas de versión es difícil recordar todo lo que hemos implementado en el juego; cuatro carreras se han unido a los frentes, habéis disfrutado de nuestros eventos, que tenemos previsto mejorar aún más, y hemos hecho grandes progresos en cuanto a la mejora del rendimiento del juego, permitiendo que haya mayores batallas y aportando estabilidad a los servidores. Además, hemos mejorado la interfaz de usuario y la gestión de modificaciones, hemos  introducido un sistema de medallones de RvR y seguimos solucionando errores y aumentando la calidad del juego día a día. Decir que hemos tenido mucho trabajo es poco y, de momento, no parece que vayamos a aminorar la marcha, por lo que esperamos que disfrutéis del paseo.</p>
<p>Con el lanzamiento de la actualización 1.3 completaremos la expansión A las armas. ¡Por fin podréis explorar la emocionante Tierra de los Muertos, con una extensa zona que descubrir, nuevas recompensas y los contenidos más desafiantes que hayáis visto hasta ahora!</p>
<p>Durante las próximas semanas hablaré de este y de otros temas en esta carta del Productor ejecutivo que se publicará en tres partes. Queremos que descubráis por vosotros mismos las novedades que hemos introducido en WAR y las que están por llegar, y ofreceros la oportunidad de compartir vuestros comentarios y sugerencias sobre lo que os gustaría que incluyésemos próximamente en el juego.</p>
<p>Nuestro equipo lleva trabajando con ahínco en la Tierra de los Muertos desde el año pasado. Nuestro objetivo era crear una nueva experiencia RvR distinta de las actuales campañas de Grado 4. La Necrópolis de Zandri, situada en los desiertos meridionales es el lugar donde descansa el Señor de los Buitres, que gobierna su convulso imperio desde su colosal tumba, una enorme pirámide que domina toda la Tierra de los Muertos.</p>
<p>Los ejércitos del Orden y de la Destrucción deben competir para conseguir los recursos de expedición en la campaña normal y así poder iniciar el peligroso viaje más allá de las dunas. El reino que logre reunir suficientes recursos desbloqueará una ruta segura hacia la Tierra de los Muertos y los aventureros de rango 25 o superior podrán poner a prueba su voluntad enfrentándose a un enemigo milenario.</p>
<p>¡Multitud de peligros y grandes recompensas esperan a quienes respondan a la llamada! La Tierra de los Muertos ofrece gran cantidad de elementos y desafíos nuevos. Las Misiones públicas errantes harán que no haya camino seguro, pues la hueste de No muertos patrulla la zona y se prepara para lanzar un gran ataque. Enfrentaos a enormes Gigantes de Hueso reanimados mediante magia negra o combatid contra otros jugadores en los nidos de buitre gigante cuando os lleven volando hasta allí.  ¡Las Misiones públicas de la necrópolis presentan nuevos retos que no se parecen en nada a los que os habéis enfrentado hasta ahora!</p>
<p>También os permitirán acceder a todas las nuevas guaridas. Reunid los glifos para desbloquear las entradas a estas cámaras olvidadas hace siglos, pero os lo advertimos: ¡necesitaréis algo más que vuestra espada para salir con vida de ellas! Deberéis cooperar entre vosotros y utilizar vuestro ingenio para superar los desafíos que encierran mientras huís de enormes enjambres, o escapáis de una muerte segura saltando por ruinas y pilares derruidos para no pisar el suelo maldito mientras lucháis contra un poderoso morador.</p>
<p>También os alegrará saber que la Tierra de los Muertos contará con su propio sistema de medallones; los jugadores tendrán que conseguir artefactos de escarabajo con los que podrán adquirir poderosos objetos. ¿Queréis más? Cread vuestra propia arma consiguiendo un recipiente que podéis poseer llenándolo con las poderosas almas de los enemigos que habéis eliminado. ¿Necesitáis más Fuerza que Resistencia? ¡Sustituid uno de vuestros talismanes por otro que se adapte a vuestras necesidades!</p>
<p>¡Una vez estéis preparados, podréis adentraros con vuestros aliados en la Tumba del Señor de los Buitres e intentar conseguir la victoria para vuestro reino! Pero tened cuidado, porque sus salas albergan mucho más que esqueletos y escarabajos; en cada rincón os aguardan trampas que pondrán a prueba a todos los aventureros. También os esperan ocho peligrosos encuentros, cada uno de los cuales requiere una nueva estrategia que desafiará vuestras habilidades.</p>
<p>¿Qué sería WAR sin el RvR? Ni siquiera en vuestras expediciones por la tumba o por las guaridas os libraréis de la matanza del enemigo. Si os arrebatan el control de la Tierra de los Muertos, ¡preparaos para luchar! Los jugadores enemigos pueden acceder a vuestra instancia e intentar expulsaros de la necrópolis. Vuestro grupo deberá defenderse valiéndose de su ingenio y usando las trampas. Si vencéis, podréis seguir avanzando, pero de lo contrario, vuestros enemigos se quedarán con el botín…</p>
<p>Cada bando deberá acumular recursos e impedir a la vez que el reino enemigo obtenga acceso a la Tierra de los Muertos. Por esta razón, ahora el Grado 4 es más importante que nunca y juega un papel clave a la hora de determinar quién controla el acceso a la necrópolis.</p>
<p>¡Y por si todo esto fuera poco, también nos las hemos ingeniado para incluir otros elementos fabulosos, como el nuevo sistema de sellos, y varias mejoras que hemos realizado en la interfaz de usuario, la gestión de inventario, las tiradas de botín de las Misiones públicas y mucho más! Pero de eso hablaremos la próxima semana, en la segunda parte de la carta.</p>
<p>Por ahora, os animamos a que descubráis ya la Tierra de los Muertos en el Servidor público de pruebas. Os agradecemos vuestros comentarios y sugerencias, que siguen ayudándonos a mejorar WAR todavía más. Estamos preparando muchas novedades fantásticas, algunas de ellas basadas en vuestros comentarios, y estamos deseando compartirlas con vosotros, así que permaneced atentos…¡¡¡WAAAGH!!!</p>
<p>¡Nos vemos en el campo de batalla!</p>
<p>Jeff Hickman<br />
Productor ejecutivo de Mythic Entertainment</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Rutiger, jefe del ¡waaagh!</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 23:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Orco Negro]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sí, ¡cambié de main! Desde mi vuelta al War, y tras haber jugado en el tercer tier, ¡me doy cuenta que hay mucho choppa y poco orco negro! Vamos, que hay  un montón de melee dps, pero veo que faltan tanques.
Muchas veces no completábamos los objetivos de la zona por falta de esta clase, e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-157" title="rutiger_180" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/06/rutiger_180.jpg" alt="rutiger_180" width="500" height="150" /></p>
<p>Sí, ¡cambié de main! Desde mi vuelta al War, y tras haber jugado en el tercer tier, ¡me doy cuenta que hay mucho <a href="http://war.60-fps.com/category/rebanador/">choppa </a>y poco orco negro! Vamos, que hay  un montón de melee dps, pero veo que faltan tanques.<span id="more-152"></span></p>
<p>Muchas veces no completábamos los objetivos de la zona por falta de esta clase, e incluso veo más healers que &#8220;sacos de carne&#8221;.Y por ahí e empezó a darme la curiosidad, y acabé haciendo main a rutiger, un orco negro nivel 24 por ahora. Y la verdad es que tengo mucho más trabajo, ¡me llaman bastante de trabajo en las mazmorras de Gunbad y en RvR!</p>
<p>Y eso es otra, de aquí a  una semana, veo bastante movimiento de personajes en la zona, y tenemos bastantes batallas por los torreones (por suerte, hemos ganado la mayoría de las veces jeje). Bueno, pues dejo a Zurramierdas aparcado, de momento, y sigo con Rutiger. Espero que no me den los ataces del síndrome de la &#8220;Altitis&#8221;, este que te da por hacerme como un montón de personajes de ivel medio, pero ninguno a nivel máximo. ¡Yiedra, sé que te ríes déjalo ya, va en serio!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Se acerca &#8220;La Tierra de los Muertos&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 21:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[El despertar de Los Reyes Funerarios]]></category>

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		<description><![CDATA[
A salido un nuevo &#8220;saco de preguntas&#8221; oficial sobre el último tramo de la expansión. Es uno de los interesantes, mucha, mucha información que están sacando los programadores y que nos ponen los dientes, muy muy largos. De esta información, yo destacaría:
-Los campamentos rivales se podrán asediar.
-Habrá &#8220;puntos de teletransporte&#8221; a conquistar dentro de las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-146" title="60fps-war" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/06/60fps-war.jpg" alt="60fps-war" width="500" height="150" /></p>
<p>A salido un nuevo &#8220;saco de preguntas&#8221; oficial sobre el último tramo de la expansión. Es uno de los interesantes, mucha, mucha información que están sacando los programadores y que nos ponen los dientes, muy muy largos. De <a href="http://www.war-europe.com/#/grabbag/?lang=es&amp;gbag=46">esta</a> información, yo destacaría:<span id="more-147"></span></p>
<p>-Los campamentos rivales se podrán asediar.</p>
<p>-Habrá &#8220;puntos de teletransporte&#8221; a conquistar dentro de las mazmorras.</p>
<p>-Habrá límite de entrada a la zona, pero dudan que ese límite se aplique en algún momento.</p>
<p>-Las Gafas de aviador no son necesarias en la Tierra de los Muertos, pero podremos ver cosas especiales, los llamados &#8220;¡huevos de pascua!&#8221;</p>
<p>-Que habrá 5 instancias. Una buena cantidad, pero habrá que ver de qué tamaño son cada una.</p>
<p>-Que se podrá invadir al bando contrario mientras se cargan un &#8220;jefe&#8221;. Pero, ¿dentro de las instancias también?</p>
<p>-Que hay tres niveles de dificultad: Misiones públicas, guaridas y la mazmorra de la Tumba del Señor de los Buitres. En algunas no es necesario salvaguardas para poder entrar, en otras, las salvaguardas menores serán necesarias, recolectándose  en el tier 4 de rvr. Las mejores zonas se necesitarán las correspondientes adquiridas en la misma zona.</p>
<p>-Se cuenta el empeño y mimo dado al apartado artístico, que a juzgar por las nuevas armaduras, no puedo más que quitarme el sombrero.</p>
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		<title>El despertar de los Reyes Funerarios , nuevo evento</title>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 11:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[El despertar de Los Reyes Funerarios]]></category>

		<category><![CDATA[Expansión]]></category>

		<category><![CDATA[La Tierra de los Muertos]]></category>

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Por junio nos llega el último evento antes de la llegada de &#8220;La Tierra de los Muertos&#8221;. El despertar de los Reyes funerarios consiste en una carrera pora construir un dirigible para viajar a Nehekhara, recolectando recursos en los lagos de RvR, haciendo las misiones públicas correspondientes y haciendo las misiones encadenadas de “Águilas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-141" title="beyondthesands" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/05/beyondthesands.jpg" alt="beyondthesands" width="442" height="149" /></p>
<p>Por junio nos llega el último evento antes de la llegada de &#8220;La Tierra de los Muertos&#8221;. El despertar de los Reyes funerarios consiste en una carrera pora construir un dirigible para viajar a Nehekhara, recolectando recursos en los lagos de RvR, haciendo las misiones públicas correspondientes y haciendo las misiones encadenadas de “Águilas de hierro” (Orden) o “Martillo y cadena” (Destrucción).</p>
<p>Como recompensas, podremos tener un accerso exclusivo a la mazmorra de los Reyes Funeraros, el título &#8220;Capitán celeste&#8221; para el Orden y &#8220;Señor del aire&#8221; para la Destrucción (desbloqueando 10 misiones del libro del conocimiento).<span id="more-140"></span></p>
<blockquote><p>Incapaces de evitar la profanación inicial de la Tierra de los Muertos, las fuerzas del Orden intentan impedir que el ejército de Tchar&#8217;zanek consiga su objetivo. Ambos bandos se enzarzan en una carrera, para llegar a Nehekhara, que ganará el primero que consiga un método de transporte más seguro y rápido: el viaje aéreo.</p>
<p>Todas las miradas se vuelven hacia las capitales, donde se están construyendo dirigibles, ya que si éstos no funcionan, la batalla por el control de la Tierra de los Muertos habrá terminado antes de empezar. Ahora, las increíbles fuerzas de ambos bandos se enfrentan para conseguir los recursos que tanto necesitan, y provocan una masacre sin parangón.</p></blockquote>
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		<title>Sobre sets de armadura, set de Soberano(Orden)</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 20:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Empezando]]></category>

		<category><![CDATA[Expansión]]></category>

		<category><![CDATA[La Tierra de los Muertos]]></category>

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Ya podéis echar un vistazo a las nuevas armaduras de soberano para el orden, disponibles para &#8220;La Tierra de los Muertos&#8221;, os adjuntamos también un recordatorio de cómo conseguir los sets para RvR y PVE.
Recordad que para RvR las piezas se consiguen a tarvés de:
- Botín de keeps y fortalezas.
-Matando enemigos en RvR
-Matando NPC´s en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b8uXRqlFVfM&amp;hl&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/b8uXRqlFVfM&amp;hl&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Ya podéis echar un vistazo a las nuevas armaduras de soberano para el orden, disponibles para &#8220;La Tierra de los Muertos&#8221;, os adjuntamos también un recordatorio de cómo conseguir los sets para RvR y PVE.<span id="more-128"></span></p>
<p>Recordad que<strong> para RvR</strong> las piezas se consiguen a tarvés de:</p>
<p>- Botín de keeps y fortalezas.</p>
<p>-Matando enemigos en RvR</p>
<p>-Matando NPC´s en RvR.</p>
<p>-<span style="color: #000000;">Con medallas de recluta, explorador, soldado, oficial, conquistador, invasor, señor de la guerra y <strong>soberano</strong>, en los vendedores correspondientes.</span></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Para PvE:</strong></span></p>
<p><span style="color: #000000;">-En instancias/mazmorras</span></p>
<p><span style="color: #000000;">-En Quests públicas.<br />
</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>¡No te olvides de los escarabajos!</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 14:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harry Forsón</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

		<category><![CDATA[Expansión]]></category>

		<category><![CDATA[La Tierra de los Muertos]]></category>

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		<category><![CDATA[warhammer online]]></category>

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En Fuego y Sangre han entrevistado a Nenyel (pulsa aquí para leerla), responsable de la comunidad española de War. En una charla amena, cuenta, aparte del día a día controlando la comunidad y su feedback, que ni de broma nos olvidemos de los escarabajos que conseguimos en el anterior evento de la expansión.
Borja: En el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-125" title="rutiger_145" src="http://war.60-fps.com/wp-content/uploads/2009/05/rutiger_145.jpg" alt="rutiger_145" width="500" height="150" /></p>
<p>En Fuego y Sangre han entrevistado a Nenyel (pulsa <a href="http://www.fuegoysangre.com/index.php?option=com_kunena&amp;Itemid=35&amp;func=view&amp;catid=43&amp;id=283">aquí</a> para leerla), responsable de la comunidad española de War. En una charla amena, cuenta, aparte del día a día controlando la comunidad y su feedback, que ni de broma nos olvidemos de los escarabajos que conseguimos en el anterior evento de la expansión.<span id="more-121"></span></p>
<blockquote><p><span style="color: #ff0000;"><span style="text-decoration: underline;">Borja:</span></span> En el anterior evento: “Más Allá de las Dunas”, gracias a la recompensa de “las gafas de aviador”, podíamos llegar a descubrir en los lagos RvR unos misteriosos cofres, y obtener unos escarabajos ¿Servirán para la nueva expansión? En su descripción, venía a decir que eran: “monedas de cambio”. ¿Nos podrías adelantar que se podrán conseguir con ellos?</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">Marta:</span></span> Si, guardadlos bien&#8230; muchos habitantes de las arenas os podrán contar cosas interesantes si los lleváis. Hasta ahí puedo leer&#8230; ¡no seas malo y no me tires de la lengua! ¡Jajaja!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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