Invasión de instancia y crea tu arma
Escrito por Harry Forsón en El despertar de Los Reyes Funerarios, Expansión, GOA y Mythic, La Tierra de los Muertos, Novedades, tags: carta del director, Expansión, La Tierra de los Muertos, Novedades, war, ¡a las armas!
Nueva carta del director del War, en ella descubrimos que podremos “crear” (entiendo que no estéticamente) nuestras armas con un recipiente que contiene el alma de nuestros enemigos eliminados, y podremos cambiar las estadísticas que traen los bonus de la misma.
A mayores confirma que SÍ podrá entrar el bando contrario en la estancia de la Necrópolis. ¡Qué de ostias nos espera!
Hola a todos:
El primer semestre de 2009 ha resultado ser muy emocionante para WAR. Con cientos de páginas de notas de versión es difícil recordar todo lo que hemos implementado en el juego; cuatro carreras se han unido a los frentes, habéis disfrutado de nuestros eventos, que tenemos previsto mejorar aún más, y hemos hecho grandes progresos en cuanto a la mejora del rendimiento del juego, permitiendo que haya mayores batallas y aportando estabilidad a los servidores. Además, hemos mejorado la interfaz de usuario y la gestión de modificaciones, hemos introducido un sistema de medallones de RvR y seguimos solucionando errores y aumentando la calidad del juego día a día. Decir que hemos tenido mucho trabajo es poco y, de momento, no parece que vayamos a aminorar la marcha, por lo que esperamos que disfrutéis del paseo.
Con el lanzamiento de la actualización 1.3 completaremos la expansión A las armas. ¡Por fin podréis explorar la emocionante Tierra de los Muertos, con una extensa zona que descubrir, nuevas recompensas y los contenidos más desafiantes que hayáis visto hasta ahora!
Durante las próximas semanas hablaré de este y de otros temas en esta carta del Productor ejecutivo que se publicará en tres partes. Queremos que descubráis por vosotros mismos las novedades que hemos introducido en WAR y las que están por llegar, y ofreceros la oportunidad de compartir vuestros comentarios y sugerencias sobre lo que os gustaría que incluyésemos próximamente en el juego.
Nuestro equipo lleva trabajando con ahínco en la Tierra de los Muertos desde el año pasado. Nuestro objetivo era crear una nueva experiencia RvR distinta de las actuales campañas de Grado 4. La Necrópolis de Zandri, situada en los desiertos meridionales es el lugar donde descansa el Señor de los Buitres, que gobierna su convulso imperio desde su colosal tumba, una enorme pirámide que domina toda la Tierra de los Muertos.
Los ejércitos del Orden y de la Destrucción deben competir para conseguir los recursos de expedición en la campaña normal y así poder iniciar el peligroso viaje más allá de las dunas. El reino que logre reunir suficientes recursos desbloqueará una ruta segura hacia la Tierra de los Muertos y los aventureros de rango 25 o superior podrán poner a prueba su voluntad enfrentándose a un enemigo milenario.
¡Multitud de peligros y grandes recompensas esperan a quienes respondan a la llamada! La Tierra de los Muertos ofrece gran cantidad de elementos y desafíos nuevos. Las Misiones públicas errantes harán que no haya camino seguro, pues la hueste de No muertos patrulla la zona y se prepara para lanzar un gran ataque. Enfrentaos a enormes Gigantes de Hueso reanimados mediante magia negra o combatid contra otros jugadores en los nidos de buitre gigante cuando os lleven volando hasta allí. ¡Las Misiones públicas de la necrópolis presentan nuevos retos que no se parecen en nada a los que os habéis enfrentado hasta ahora!
También os permitirán acceder a todas las nuevas guaridas. Reunid los glifos para desbloquear las entradas a estas cámaras olvidadas hace siglos, pero os lo advertimos: ¡necesitaréis algo más que vuestra espada para salir con vida de ellas! Deberéis cooperar entre vosotros y utilizar vuestro ingenio para superar los desafíos que encierran mientras huís de enormes enjambres, o escapáis de una muerte segura saltando por ruinas y pilares derruidos para no pisar el suelo maldito mientras lucháis contra un poderoso morador.
También os alegrará saber que la Tierra de los Muertos contará con su propio sistema de medallones; los jugadores tendrán que conseguir artefactos de escarabajo con los que podrán adquirir poderosos objetos. ¿Queréis más? Cread vuestra propia arma consiguiendo un recipiente que podéis poseer llenándolo con las poderosas almas de los enemigos que habéis eliminado. ¿Necesitáis más Fuerza que Resistencia? ¡Sustituid uno de vuestros talismanes por otro que se adapte a vuestras necesidades!
¡Una vez estéis preparados, podréis adentraros con vuestros aliados en la Tumba del Señor de los Buitres e intentar conseguir la victoria para vuestro reino! Pero tened cuidado, porque sus salas albergan mucho más que esqueletos y escarabajos; en cada rincón os aguardan trampas que pondrán a prueba a todos los aventureros. También os esperan ocho peligrosos encuentros, cada uno de los cuales requiere una nueva estrategia que desafiará vuestras habilidades.
¿Qué sería WAR sin el RvR? Ni siquiera en vuestras expediciones por la tumba o por las guaridas os libraréis de la matanza del enemigo. Si os arrebatan el control de la Tierra de los Muertos, ¡preparaos para luchar! Los jugadores enemigos pueden acceder a vuestra instancia e intentar expulsaros de la necrópolis. Vuestro grupo deberá defenderse valiéndose de su ingenio y usando las trampas. Si vencéis, podréis seguir avanzando, pero de lo contrario, vuestros enemigos se quedarán con el botín…
Cada bando deberá acumular recursos e impedir a la vez que el reino enemigo obtenga acceso a la Tierra de los Muertos. Por esta razón, ahora el Grado 4 es más importante que nunca y juega un papel clave a la hora de determinar quién controla el acceso a la necrópolis.
¡Y por si todo esto fuera poco, también nos las hemos ingeniado para incluir otros elementos fabulosos, como el nuevo sistema de sellos, y varias mejoras que hemos realizado en la interfaz de usuario, la gestión de inventario, las tiradas de botín de las Misiones públicas y mucho más! Pero de eso hablaremos la próxima semana, en la segunda parte de la carta.
Por ahora, os animamos a que descubráis ya la Tierra de los Muertos en el Servidor público de pruebas. Os agradecemos vuestros comentarios y sugerencias, que siguen ayudándonos a mejorar WAR todavía más. Estamos preparando muchas novedades fantásticas, algunas de ellas basadas en vuestros comentarios, y estamos deseando compartirlas con vosotros, así que permaneced atentos…¡¡¡WAAAGH!!!
¡Nos vemos en el campo de batalla!
Jeff Hickman
Productor ejecutivo de Mythic Entertainment




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